資源 の変更点

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Total Battleでは様々な資源を扱うことになる。
自分の都市で生産できるもの、資源地から回収する必要があるもの、イベントでランクインする必要があるもの、課金購入できるものなど様々である。
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*木材・鉄・石材 [#Trio]
入手方法:自都市での生産、天然/人工の資源地での回収、デイリージョブ、宝箱、課金
3つまとめて「建築用資材」と表現されることもある。施設の建築、レベルアップに使用する。
普通のプレイスタイルでは都市での生産量のみで賄うのは困難だが、資源地での回収や、クラン宝箱%%のハズレ枠%%などから入手できる。
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*食料 [#Food]
入手方法:自都市での生産、人工資源地での回収、デイリージョブ、宝箱、課金
武士は食わねど高楊枝、とはいかない。兵士の訓練のと維持に必要になる。
兵士の消費速度が生産速度を上回ると、兵士の訓練コストにデバフが発生する。
さらに、都市の食料備蓄が尽きると兵士の強さや体力にデバフが発生する。
戦闘不能扱いで[[神殿]]送りになった兵士も食料を消費し続けるため、復活させる予定がない兵士は速やかに%%削除%%「解雇」しよう。
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*シルバー [#Silver]
入手方法:自都市での生産、天然/人工の資源地での回収、デイリージョブ、宝箱、課金
主に兵士を訓練する際に必要となる。
特に天然の資源地である[[村]]は建築用資材が得られる材木場、鉱山、採石場などより競争率が高めである。
[[食料>資源#Food]]を生産する[[農家]]と[[シルバー>資源#Silver]]を生産する[[屋敷]]はどちらも都市内の小区画に立てることになるため、
[[食料>資源#Food]]を生産する[[農家>建築物#Farmer]]と[[シルバー>資源#Silver]]を生産する[[屋敷>建築物#Mansion]]はどちらも都市内の小区画に立てることになるため、
プレイスタイルによって区画数の振り分けや都市の[[タイルボーナス]]を考える必要がある。
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*ゴールド [#Gold]
入手方法:天然/人工の資源地での回収、デイリージョブ、宝箱、課金
ゲーム内で最も価値が高い資源と言ってよい。
ほとんどの課金パックについてきて、いわゆる「課金アイテム」を購入する際に使用する。
[[竜の塚]]で回収することも可能であるが、競争率は極めて高い。
[[聖なる秘薬>資源#SacredPotion]]の在庫が無いときは[[ゴールド>資源#Gold]]で兵士を復活させることも可能である。
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*栄誉値 [#Valor]
入手方法:モンスター討伐、イベント攻略、課金
[[研究]]を進める際に必要になる。課金で直接購入もできるがコスパは極めて悪い。
[[断罪の日]]イベント(6日周期)で%%飛べる豚%%ナーグル率いるエピック部隊を攻撃して稼ぐのが一般的。
なお、エピック部隊との戦闘は勝利することが想定されていない(敵兵力が多い)ため、派遣した兵は全て戦闘不能となるのが前提である。
→[[断罪の日 攻略方法>FAQ#Doomsday]]
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*征服値 [#Conquest]
入手方法:他のプレイヤーとの戦闘、イベント攻略、課金
[[研究]]を進める際に必要になる。課金で直接購入もできるがコスパは極めて悪い。
不定期[[影の都市]]イベント([[断罪の日]]の征服値版)でエピック部隊を攻撃すると大量に稼ぐことができるが、開催は不定期である。
[[玉座を巡る紛争]]や[[王国間の衝突]]イベントで他のプレイヤーを攻撃するとイベントのボーナスも得られてお得感があるかもしれない。
→[[征服値の稼ぎ方>FAQ#Conquest]]
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* 大建築家の設計図[#Blueprint]
入手方法:デイリージョブ、宝箱、ゴールドで購入、課金
建築物のレベルを上げる際に、Lv 10以降はLv 5毎に要求されるようになる。
ワールドマップ上に人口資源地を建てる際に必要になる。
人口資源地はタイルによって建築可能な資源地が異なり、議員レベル10以上で建築可能。
大建築家の設計図1枚は10goldである。
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* ゴールドインゴット[#Ingot]
入手方法:議院で生産、他のプレイヤーから強奪
議院で生産され続けるが自分で「使う」ことがあまりないため用途が分かりにくい。
敵対するプレイヤーに自都市を攻撃され敗北すると、全てのゴールドインゴットを強奪される。
議院から納税することで国庫に納めることができ、[[王]]が王国全体を対象とするバフやデバフを発動するために使用する。
王宮で個人用の買い物をすることもできるが、一番安くて2.5M(250万)であり、強奪されずに保持し続けるのは相当な戦力を要する。
なお、議院レベルとゴールドインゴットの量はマップから都市をクリックすると見える状態になっている。
議院レベル不相応にゴールドインゴットが多いとログイン率が低い放置都市か、もしくは資源を貯め込んでいる可能性が高いと判断され攻撃対象に選ばれやすい。
こまめな納税をお勧めする。
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*ドラゴンコイン [#DragonCoin]
入手方法:イベント攻略(要ランキング入り)、宝箱、課金
[[モンスター]]を訓練する際に必要になる。
イベントでランキング入りした場合、ドラゴンコインは一度クランに振り込まれるので、クラン首都から個人に配布する必要がある。
%%(クラン無所属のプレイヤーがランクインした場合の扱いは?)%%
入手方法がある程度限られているためモンスターの維持・運用は計画的に。
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*マスターコイン [#MasterCoin]
入手方法:[[呪われた者の砦]]の攻略
[[特殊装備>装備#Special]]や[[トーナメント装備>装備#Tournament]]を作成する際に必要となる。
これらの装備作成にはマスターコイン以外にも[[エピック級ダンジョン>ダンジョン#Epic]]産の素材が必要となるため、初期~中盤はスルー安定。
(そもそも、呪われた者の砦は最弱でもLv 20なので、ある程度ゲームを進めて戦力を整えないと攻略も困難。)
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*タール [#Tar]
入手方法:自都市での生産、天然資源地での回収、課金
[[(コモン)ダンジョン>ダンジョン#Common]]を探索する際に必要となる。
[[タール工房>建築物#TarFactory]]のLvで生産量と最大貯蔵量が上昇し、[[研究>研究#Archeology]]や[[才能>才能#Archeology]]で生産量や最大貯蔵量のボーナスが取得できる。
[[源泉の遺跡]]でも回収することができるが、競争率は[[竜の塚]]に次いで高い。
課金パックによくついてくる。
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*タール(レア) [#RareTar]
入手方法:イベント攻略(要ランキング入り)、課金
[[レアダンジョン>ダンジョン#Rare]]を探索する際に必要となる。
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*タール(エピック) [#EpicTar]
入手方法:イベント攻略(要ランキング入り)、課金
[[エピックダンジョン>ダンジョン#Epic]]を探索する際に必要となる。
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*希少な煌めきの粉 [#Dust]
入手方法:[[宝石の魔力解除]]
[[宝石を作成]](合成とは異なる)する際に必要になる。
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*聖なる秘薬 [#SacredPotion]
入手方法:自都市での生産、宝箱、課金
[[神殿>建築物#Temple]]で戦闘不能となった兵士を復活させるために必要。
これが足りなければ[[ゴールド>資源#Gold]]で復活させることになる。
[[神殿>建築物#Temple]]のLvで生産量や貯蓄上限量が上昇するが、生産量の上昇幅は微々たるものである。
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*憤怒のポーション [#RagePotion]
入手方法:自都市での生産
[[英雄]]を[[闘技場]]に派遣する際に必要になる。
[[タール工房>建築物#TarWorkshop]]で生産されるが、建物Lvを上げても生産量や貯蓄上限量は変化しない。
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